BubbleLagoon
BubbleLagoon — match-3 игра
Полноценный игровой продукт: Vue.js-клиент с 2D/WebGL-анимациями, FastAPI-бэкенд с RTP и прогрессией, сезонная система и админка для управления экономикой без правок кода. Играть: @bubblegamejBot.
match-3
Жанр
Telegram @bubblegamejBot
Канал
50+ игроков
Пик онлайна
Vue.js + FastAPI
Стек

BubbleLagoon: коммерческая match-3 с экономикой, сезонами и LiveOps-админкой
Клиент — BubbleLagoon — мобильная match-3 игра с собственной экономикой, прогрессией и большим числом связанных механик.
Задача — Собрать полноценную игровую экономику и прогрессию, а не «голый» match-3.
Решение — Спроектировали и реализовали клиент на Vue.js с производительным рендером и эффектами, backend на FastAPI с игровой и бизнес-логикой, экономику (валюты, награды, редкие предметы, дроп), RTP и настройку вероятностей, сезонную систему с прогрессом/заданиями/наградами, а также…
Результат — На пике BubbleLagoon одновременно собирал 50+ игроков онлайн.
О клиенте
BubbleLagoon — мобильная match-3 игра с собственной экономикой, прогрессией и большим числом связанных механик. Клиент сочетает динамичные 2D-анимации и WebGL-эффекты; основная игровая и бизнес-логика живут на backend (FastAPI). Продукт доступен как Telegram-игра: @bubblegamejBot.
С какой задачей пришли
- Собрать полноценную игровую экономику и прогрессию, а не «голый» match-3
- Управлять RTP, редкостью наград и дропом под разные игровые сценарии
- Дать live-операциям рычаги без постоянных релизов кода
- Сохранить производительность клиента при 2D-анимациях и WebGL-эффектах
Клиент: Vue.js + анимация и WebGL
Динамичные 2D-анимации и WebGL-эффекты в производительном клиенте: уровни, серии, HUD, сезонный UI и сценарии прогрессии игрока.
Backend и экономика на FastAPI
Основная игровая и бизнес-логика на сервере: валюты, награды, редкие предметы, система выпадения, прогрессия. Отдельный контур RTP и управления вероятностями — баланс и редкость настраиваются под сценарии.
Сезоны и LiveOps-админка
Сезонная система с отдельным прогрессом, заданиями и наградами. Админка: игроки и прогресс, выдача ресурсов, ручная корректировка баланса, награды/вероятности, редкие предметы, сезонный контент и игровые параметры.
Коммерческие игры для бизнеса
Такой продукт можно встраивать во внешний и внутренний контур компании: мини-игра в существующем приложении, Telegram Mini App, акции и скидки за игру, вовлечение сотрудников или клиентов без отдельного «игрового» бренда.
Как это работает
Сценарий пользователя
- Запускает игру в Telegram (@bubblegamejBot) и проходит уровни match-3
- Копит валюты, серии и награды, участвует в сезонном прогрессе
- Получает редкие предметы и награды по настроенным сценариям дропа
Сценарий команды / админа
- Управляет игроками, прогрессом и выдачей ресурсов из админки
- Настраивает RTP, вероятности дропа и редкость наград под сценарии
- Крутит сезонный контент, задания и параметры экономики без правок кода
Технологии
- Клиент
- Vue.js, 2D-анимации, WebGL-эффекты
- Backend
- FastAPI — игровая и бизнес-логика
- LiveOps
- админка экономики, RTP, сезонов и дропа
- Канал
- Telegram-игра @bubblegamejBot
Срок: продукт: клиент → backend/экономика → сезоны → LiveOps-админка → глобальный апдейт
Результат и бизнес-эффект
На пике BubbleLagoon одновременно собирал 50+ игроков онлайн. После крупного глобального обновления добавлены новые механики и переработана часть игровой логики. Админка позволяет управлять игроками и прогрессом, выдавать ресурсы и предметы, корректировать баланс, настраивать награды и вероятности, сезонный контент и параметры — без деплоя кода. Формат масштабируется: коммерческие игры и мини-игры можно интегрировать во внешний/внутренний контур компании, в существующие приложения, а также связывать с акциями и скидками за игру.
Подойдёт, если вам нужно
- Нужна коммерческая мобильная/Telegram-игра или мини-игра под бренд - Приложения iOS и Android
- Хотите встроить игру во внутренний или внешний контур компании (акции, скидки, вовлечение) - Telegram-боты
- Нужны LiveOps: экономика, RTP, сезоны и админка без постоянных релизов - Веб-приложения
Часто задаваемые вопросы
Вопросы по этому типу проектов — те же, что задают перед стартом похожей разработки.
Что выбрать: нативное приложение или React Native / Flutter?
Native (Swift / Kotlin) - максимум платформенных фич и производительности. React Native / Flutter - быстрее и экономичнее для MVP: один код на обе платформы. Выбор фиксируем после брифа под сроки, бюджет и UX.
Сколько времени нужно на MVP в App Store и Google Play?
Ориентир 6-10 недель при узком scope: прототип, разработка, backend, TestFlight и публикация. Срок зависит от scope - точная оценка после брифа за 1-2 дня.
Сколько стоит разработка мобильного приложения?
Ориентиры: MVP - от 500 000 ₽, цифровой сервис - от 1 млн ₽, сложная система - от 2+ млн ₽. Точный расчёт после заявки: декомпозиция scope и коммерческое предложение.
Разрабатываете ли backend и API?
Да: авторизация, синхронизация, push, очереди и админка при необходимости. Один API для мобайла и веба.
Нужна коммерческая игра или мини-игра для бизнеса?
Сделаем match-3, Telegram Mini App или встроим игру во внутренний/внешний контур: акции, скидки за игру, вовлечение. Напишите сценарий — оценим MVP, экономику и LiveOps.


